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Raito
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Niveau 1:(Genin) Nom: Raikyuu Traduction: Boule électrique Description: L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire. Cout:20 de Chakra Dégats:40PV Nom: ~ Idoujiba no jutsu Traduction: Technique de déplacement Magnétique Description: Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne nécessite pas de signes. Cout:10 de Chakra Nom:Chidori Traduction: Les mille oiseaux Description: Une sorte d'éclair bleu se forme dans la main de l'utilisateur. Cet éclair peut transpercer n'importe quoi, mais explose à l'impact Cout:70 de Chakra Dégat:50PV Niveau 2:(Chuunin) Nom: Raigeki no Yoroi Traduction: Armure électrique Description: L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les coups directs(pare épée,samehda,kubikiri,kunai etc...) Cout:30 de Chakra TECHNIQUE FUUTON Niveau 1:(Genin) Nom : Hahen Kaze Description : Le ninja utilisa son chakra pour faire créer des petites jet de vent tranchant , ces lamelles de vent sont petite mais rapide. (2 pc 6 lamelle.) Cout:5 de Chakra par lamelles Dégat:10 PV Niveau 2:(Chuunin) Rasengan: Traduction:orbe tourbillonant Cout:70 de Chakra Dégat:50PV
Sujet: Surprise
Mer 17 Oct - 19:31
Vous serez heureux!!
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Raito
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Sujet: Re: Surprise
Jeu 1 Nov - 14:40
Qui a pris Sasuke?Jiaiya?Sasori?dites le sinon je ne pourrais pas vous offrir une surprise!!
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Nom: Oiroke no jutsu Traduction: Technique de la sexy méta Description: Tout comme le henge no jutsu, cette technique inventée par naruto permet de changer d'apparence pour en prendre une autre, mais pas n'importe laquelle: celle d'une belle et jeune fille quasi-nue. Cout:15 de Chakra Dégat:l'ennemi n'attaque pas pendant 1 tour Nom: Purin Purin no Jutsu Traduction: ??? Description: Les trois ninjas mettent en commun leur chakra puis se métamorphosent en jeunes femmes. L'avantage de cette technique par rapport au henge normale est due au fait que les ninjas dépensent moins de chakra. Cout:30 de Chakra Dégat:l'ennemi n'attaque pas pendant 3 tour Nom: Ninpo, Kyouka Sai Traduction: Art ninja, découpage maximum Description: Le ninja fait s'élever une illusion sur son ennemi, ce qui lui fais croire qu'un tourbillon de fleurs se produit autour de lui. Ces fleurs attaquent ensuite l'adversaire de toutes parts. Ce genjutsu peut être facilement détourné par un Kai. Cout:40 de Chakra Dégat:l'utilisateur ne peut plus se battre et perd 30PV par tour
Sujet: Re: Surprise
Jeu 1 Nov - 14:50
Jiraya ses moi, ^^
Dernière édition par le Jeu 1 Nov - 15:16, édité 1 fois
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Sujet: Re: Surprise
Jeu 1 Nov - 14:51
Ok mais prend quelqu'un d'autre sinon ca sert a rien la surprise
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Jirayou
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Sujet: Re: Surprise
Jeu 1 Nov - 15:16
comment sa ?
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[color=red]Nom: Dochuu Eigyo Traduction: Projection du corps dans la terre Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. Cout:10 de Chakra Nom: Arijigoku no Jutsu Traduction: Technique de l'éphémère Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et crée un cône de terre avalant tout ce qui tombe. Le ninja imite ainsi la méthode de nutrition de la larve d'éphémère. Cout:40 de Chakra Dégat:70PV et tue au bout de 2 tour
Sujet: Re: Surprise
Jeu 1 Nov - 16:43
pour moi c'est sasuke
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Sujet: Re: Surprise
Sam 3 Nov - 0:37
moi c'est sasuke-kun!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Sujet: Re: Surprise
Sam 3 Nov - 13:15
moi ses Jiraya
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Raito
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Sujet: Re: Surprise
Sam 3 Nov - 16:05
Jiraiya prend quelqu'un d'autre que jiraiya après tu peux le prendre mais t'aura aucune surprise :/
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Yukikaze
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-Kiri Gakure no jutsu: Cout: 50 de Chakra et 10 par tour pour le maintenir Dégats: L'adversaire ne vois plus rien à cause de la Brume. Le Sharingan ne vois pas plus loin qu'un oeuil normal. Le Byakugan peux voir à travers. L'adversaire ne vois que dans un rayon de 5 mètres. - Mizu Bunshin No Jutsu : Cout:30 de Chakra - Suirou no jutsu (technique de la prison aqueuse) : Cout: 100 de Chakra et 25 par tour Dégats: Si à la fin du deuxième tour de l'adversaire après l'activation, il ne vous oblige pas à le libérer ou n'est toujorus pas sortis par ses propres moyens, il meurt d'asphixie. Ce ninjutsu consiste à envoyer du chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec la sphère -Suiton : Daibakufu no Jutsu Le pratiquant prépare une immense quantité qui s'abat tel un raz-de-marée sur l'opposant. Cout:150 de Chakra Dégat:200PV Suiton Suiryuudan no jutsu (dragon aqueux) Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réalisée un dragon géant sort de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire. Cout:100 de Chaka Dégat:150PV TECHNIQUE MEDICINALES Nom: Shousen Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures. Niveau 2: Nom: Inyu Shometsu Traduction: ??? Description: Referme les plaies de l'utilisateur Niveau 3: Nom: Ranshinshou Traduction: Collision mentale chaotique Description: Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir. Nom: Chakra no Ito Traduction: ??? Description: Le ninja attaquant projette des fils de chakra sur son adversaire. Rapidement, ses fils de chakra entrent en lui et se propagent à travers le système circulatoire du chakra ennemi puis s'enroulent autour des organes ennemis. A présent, si l'un meurt, l'autre aussi. Les fils ne peuvent être coupés par des moyens conventionnels. Nom: Chakra no Mesu Traduction: Scalpel de chakra Description: Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Niveau S: Nom: Chikatsu Saisei no Jutsu Traduction: ??? Description:Technique pour soigner un mort qui est mort depuis juste 4 heures, si plus impossible si moins possible... Ensuite l'utilisateur doit être dans une salle tranquille, et ne pas se faire attaquer TECHNIQUE HYOTON Nom: Hyourou no Jutsu Traduction: Technique de la prison de glace Description: Le ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace et en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant, soit à le protéger des attaques portés à son égard, soit à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci. Peut être détruit par 40 dégâts de dommages. Niveau 2: Nom: Tsubame Fubuki Traduction: Tempête des hirondelles de glace Description: Le ninja invoque des hirondelles de glaces et qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire. Nom: Rouga Nadare no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja invoque une meute de loup des neiges dévastatrice. En effets, les loups créés grâce à cette technique foncent sur l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur leur passage. Les loups disparaissent après avoir touchés leur cible. Niveau 3: Nom: Souryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard des dragons jumeaux Description: L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une tornade dévastatrice. Nom: Itsukaku Hakuegei Traduction: ??? Description: Le ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort du sol po ur aller s'écraser très violemment sur l'ennemi. Cette technique demande une énorme quantité de glace pour être utilisée. Nom: Kokuryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard du dragon noir Description: Le ninja crée un dragon noir à partir de la glace qui fonce sur l'adversaire puis, une fois à une distance raisonnable de lui, se met à lui tourner autour pour lui infliger des dégâts. Nom: Haryuu Mouko Traduction: Destruction du tigre de glace Description: Le ninja utilisateur, après avoir composé une série de signes, crée un tigre de glace gelant l'eau sur son passage et fonçant sur l'adversaire. Les dégâts qu'il provoque sont, pour la plupart, causés par sa masse spectaculaire. Katon: Katon, Gama Yuendan (canon à huile de la grenouille) Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu) Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu) Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu) Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard) Katon, Karyuu Endan (le grand souffle du dragon de feu) Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon)
Sujet: Re: Surprise
Sam 3 Nov - 19:47
j'ai voté Kakashi.
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Uchigawa
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Nom: Shousen Jutsu Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures. Cout:10 par kunai ou shuriken planté,50 pour une épée dans le ventre ou autre Nom: Inyu Shometsu Description: Referme les plaies de l'utilisateur Cout:40 de Chakra si le corp entier ou brulé ou autre,60 de Chakra pour un rasengan ou chidori
Sujet: Re: Surprise
Jeu 8 Nov - 23:04
J'ai choisi Sasuke maitre Hokage.
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Galian Frusciante
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 17:14
je choisi kakashi (hrpg: ne me di pas que sakura et aussi dans ce rpg T_T)
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Yukikaze
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-Kiri Gakure no jutsu: Cout: 50 de Chakra et 10 par tour pour le maintenir Dégats: L'adversaire ne vois plus rien à cause de la Brume. Le Sharingan ne vois pas plus loin qu'un oeuil normal. Le Byakugan peux voir à travers. L'adversaire ne vois que dans un rayon de 5 mètres. - Mizu Bunshin No Jutsu : Cout:30 de Chakra - Suirou no jutsu (technique de la prison aqueuse) : Cout: 100 de Chakra et 25 par tour Dégats: Si à la fin du deuxième tour de l'adversaire après l'activation, il ne vous oblige pas à le libérer ou n'est toujorus pas sortis par ses propres moyens, il meurt d'asphixie. Ce ninjutsu consiste à envoyer du chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec la sphère -Suiton : Daibakufu no Jutsu Le pratiquant prépare une immense quantité qui s'abat tel un raz-de-marée sur l'opposant. Cout:150 de Chakra Dégat:200PV Suiton Suiryuudan no jutsu (dragon aqueux) Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réalisée un dragon géant sort de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire. Cout:100 de Chaka Dégat:150PV TECHNIQUE MEDICINALES Nom: Shousen Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures. Niveau 2: Nom: Inyu Shometsu Traduction: ??? Description: Referme les plaies de l'utilisateur Niveau 3: Nom: Ranshinshou Traduction: Collision mentale chaotique Description: Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir. Nom: Chakra no Ito Traduction: ??? Description: Le ninja attaquant projette des fils de chakra sur son adversaire. Rapidement, ses fils de chakra entrent en lui et se propagent à travers le système circulatoire du chakra ennemi puis s'enroulent autour des organes ennemis. A présent, si l'un meurt, l'autre aussi. Les fils ne peuvent être coupés par des moyens conventionnels. Nom: Chakra no Mesu Traduction: Scalpel de chakra Description: Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Niveau S: Nom: Chikatsu Saisei no Jutsu Traduction: ??? Description:Technique pour soigner un mort qui est mort depuis juste 4 heures, si plus impossible si moins possible... Ensuite l'utilisateur doit être dans une salle tranquille, et ne pas se faire attaquer TECHNIQUE HYOTON Nom: Hyourou no Jutsu Traduction: Technique de la prison de glace Description: Le ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace et en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant, soit à le protéger des attaques portés à son égard, soit à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci. Peut être détruit par 40 dégâts de dommages. Niveau 2: Nom: Tsubame Fubuki Traduction: Tempête des hirondelles de glace Description: Le ninja invoque des hirondelles de glaces et qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire. Nom: Rouga Nadare no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja invoque une meute de loup des neiges dévastatrice. En effets, les loups créés grâce à cette technique foncent sur l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur leur passage. Les loups disparaissent après avoir touchés leur cible. Niveau 3: Nom: Souryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard des dragons jumeaux Description: L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une tornade dévastatrice. Nom: Itsukaku Hakuegei Traduction: ??? Description: Le ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort du sol po ur aller s'écraser très violemment sur l'ennemi. Cette technique demande une énorme quantité de glace pour être utilisée. Nom: Kokuryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard du dragon noir Description: Le ninja crée un dragon noir à partir de la glace qui fonce sur l'adversaire puis, une fois à une distance raisonnable de lui, se met à lui tourner autour pour lui infliger des dégâts. Nom: Haryuu Mouko Traduction: Destruction du tigre de glace Description: Le ninja utilisateur, après avoir composé une série de signes, crée un tigre de glace gelant l'eau sur son passage et fonçant sur l'adversaire. Les dégâts qu'il provoque sont, pour la plupart, causés par sa masse spectaculaire. Katon: Katon, Gama Yuendan (canon à huile de la grenouille) Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu) Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu) Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu) Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard) Katon, Karyuu Endan (le grand souffle du dragon de feu) Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon)
Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 19:38
Oui, elle y est
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Galian Frusciante
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:33
nooooooooooooooooooooooooooon!!!!!!!!! pas ça
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Niveau 1:(Genin) Nom: Raikyuu Traduction: Boule électrique Description: L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire. Cout:20 de Chakra Dégats:40PV Nom: ~ Idoujiba no jutsu Traduction: Technique de déplacement Magnétique Description: Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne nécessite pas de signes. Cout:10 de Chakra Nom:Chidori Traduction: Les mille oiseaux Description: Une sorte d'éclair bleu se forme dans la main de l'utilisateur. Cet éclair peut transpercer n'importe quoi, mais explose à l'impact Cout:70 de Chakra Dégat:50PV Niveau 2:(Chuunin) Nom: Raigeki no Yoroi Traduction: Armure électrique Description: L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les coups directs(pare épée,samehda,kubikiri,kunai etc...) Cout:30 de Chakra TECHNIQUE FUUTON Niveau 1:(Genin) Nom : Hahen Kaze Description : Le ninja utilisa son chakra pour faire créer des petites jet de vent tranchant , ces lamelles de vent sont petite mais rapide. (2 pc 6 lamelle.) Cout:5 de Chakra par lamelles Dégat:10 PV Niveau 2:(Chuunin) Rasengan: Traduction:orbe tourbillonant Cout:70 de Chakra Dégat:50PV
Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:38
elle peut aller qu'a kiri xD et Zabuza a fait un accueil très chaleureux lol non je dec mais il se peut quelle aiye a Suna xD
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Galian Frusciante
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:40
j'avertis si elle vien a suna je la tue (de toute maniere n'importe ou ou esque elle aye je vai peut etre la tuer, je la supporte pas)
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:41
Je crois que tout le monde te comprend xDD
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:41
xDD
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:45
bien sur sauf elle lol
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:45
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:45
elle se trouve ou exactement?
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Raito
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 20:53
euh nulle part xD on attend quel va a un endroit
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-Kiri Gakure no jutsu: Cout: 50 de Chakra et 10 par tour pour le maintenir Dégats: L'adversaire ne vois plus rien à cause de la Brume. Le Sharingan ne vois pas plus loin qu'un oeuil normal. Le Byakugan peux voir à travers. L'adversaire ne vois que dans un rayon de 5 mètres. - Mizu Bunshin No Jutsu : Cout:30 de Chakra - Suirou no jutsu (technique de la prison aqueuse) : Cout: 100 de Chakra et 25 par tour Dégats: Si à la fin du deuxième tour de l'adversaire après l'activation, il ne vous oblige pas à le libérer ou n'est toujorus pas sortis par ses propres moyens, il meurt d'asphixie. Ce ninjutsu consiste à envoyer du chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec la sphère -Suiton : Daibakufu no Jutsu Le pratiquant prépare une immense quantité qui s'abat tel un raz-de-marée sur l'opposant. Cout:150 de Chakra Dégat:200PV Suiton Suiryuudan no jutsu (dragon aqueux) Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réalisée un dragon géant sort de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire. Cout:100 de Chaka Dégat:150PV TECHNIQUE MEDICINALES Nom: Shousen Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures. Niveau 2: Nom: Inyu Shometsu Traduction: ??? Description: Referme les plaies de l'utilisateur Niveau 3: Nom: Ranshinshou Traduction: Collision mentale chaotique Description: Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir. Nom: Chakra no Ito Traduction: ??? Description: Le ninja attaquant projette des fils de chakra sur son adversaire. Rapidement, ses fils de chakra entrent en lui et se propagent à travers le système circulatoire du chakra ennemi puis s'enroulent autour des organes ennemis. A présent, si l'un meurt, l'autre aussi. Les fils ne peuvent être coupés par des moyens conventionnels. Nom: Chakra no Mesu Traduction: Scalpel de chakra Description: Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Niveau S: Nom: Chikatsu Saisei no Jutsu Traduction: ??? Description:Technique pour soigner un mort qui est mort depuis juste 4 heures, si plus impossible si moins possible... Ensuite l'utilisateur doit être dans une salle tranquille, et ne pas se faire attaquer TECHNIQUE HYOTON Nom: Hyourou no Jutsu Traduction: Technique de la prison de glace Description: Le ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace et en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant, soit à le protéger des attaques portés à son égard, soit à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci. Peut être détruit par 40 dégâts de dommages. Niveau 2: Nom: Tsubame Fubuki Traduction: Tempête des hirondelles de glace Description: Le ninja invoque des hirondelles de glaces et qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire. Nom: Rouga Nadare no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja invoque une meute de loup des neiges dévastatrice. En effets, les loups créés grâce à cette technique foncent sur l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur leur passage. Les loups disparaissent après avoir touchés leur cible. Niveau 3: Nom: Souryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard des dragons jumeaux Description: L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une tornade dévastatrice. Nom: Itsukaku Hakuegei Traduction: ??? Description: Le ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort du sol po ur aller s'écraser très violemment sur l'ennemi. Cette technique demande une énorme quantité de glace pour être utilisée. Nom: Kokuryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard du dragon noir Description: Le ninja crée un dragon noir à partir de la glace qui fonce sur l'adversaire puis, une fois à une distance raisonnable de lui, se met à lui tourner autour pour lui infliger des dégâts. Nom: Haryuu Mouko Traduction: Destruction du tigre de glace Description: Le ninja utilisateur, après avoir composé une série de signes, crée un tigre de glace gelant l'eau sur son passage et fonçant sur l'adversaire. Les dégâts qu'il provoque sont, pour la plupart, causés par sa masse spectaculaire. Katon: Katon, Gama Yuendan (canon à huile de la grenouille) Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu) Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu) Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu) Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard) Katon, Karyuu Endan (le grand souffle du dragon de feu) Katon, Ryuuka no Jutsu (le feu du dragon)
Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 21:13
lol, elle veut aller dans mon village.......T_T, je lui donnerai une mission suicide XD
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 21:21
Ouais tu l'enverra a Suna et elle se fra tué par Itachi,comme ca tout le mone sera heureux =)
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Galian Frusciante
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Sujet: Re: Surprise
Dim 18 Nov - 21:34
xDDDD
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